viernes, 17 de agosto de 2007

Sounds of Counter Strike

Este video con los sonidos de batalla de Counter Strike está muy bueno, echenle un ojo.

jueves, 16 de agosto de 2007

Tabula Rasa... o Como Empezar desde Cero en 30 Invasiones


Debo confesar que soy fan (irracional por supuesto, ¿de qué otra forma se puede ser fan?) de las películas de desastre: meteoritos gigantes que impactan a la Tierra, monstruos gigantescos que salen de volcanes extinguidos, edades glaciares que nadie salvo científicos que todos creían locos pudieron preveer, todos me gustan; no sabía porqué encuentro atractivo tanta destrucción sin sentido... Hasta ahora.

Acabo de ver el video de introducción del juego Tabula Rosa, de próximo estreno en una PC (y esperemos que en un 360) cerca de su casa. Más que la introducción de un juego, parece ser la película del próximo BlockBuster del Verano. Parece ser una de esas tramas de las que me atraen tanto, una invasión extraterrestre del tipo Independence Day pero en este caso, los terrestres se retiran de su hogar para elegir sus batallas en una galaxia muy, muy lejana.

Como tantas otras películas y juegos del estilo, la historia parece trillada, pero lo que me gustó realmente fue el twist que le dan al final del trailer y que le da nombre: Tabula Rasa.

De acuerdo a Wikipedia, "Tabula rasa (del latín, tabla rasa) hace referencia a la tesis epistemológica de que cada individuo nace con la mente ´'vacía', es decir, sin cualidades innatas, de modo que todos los conocimientos y habilidades de cada ser humano son exclusivamente fruto del aprendizaje a través de sus experiencias y sus percepciones sensoriales". Eso está muy bien, pero también, según el Free Dictionary by Farlex de la web, significa "la oportunidad o necesidad de empezar algo desde el principio o sin prejuicios". Mmmh... me parece atractiva la idea.

Dejando a un lado la filosofía, el juego es un MMORPG lo que a mi gusto le añade mas sex appeal. Y aparte de todo, es un shooter también... Ya se pueden ver algunos videos en YouTube y otros lugares y aunque no se ve lo espectacular que resulta ser su historia, valdría la pena echarle un ojito cuando salga.

Lo único malo es que necesita el Sistema Operativo Vista que tantos ceños fruncidos ha encontrado entre la comunidad de techies de internet. Si no me creen, denle "Vista Failures" en Google y encontrarán más de millón y medio de links. Tal vez a Microsoft le convendría comenzar desde cero en el diseño de su próximo Sistema Operativo.

miércoles, 25 de julio de 2007

Metal Gear Solid... Forever...

Realmente, no soy un gran fan de la serie, pero recientemente Kojima sacó a la luz, para placer de los mortales, un video con el gameplay real del juego. Sobra decir que si me hicieron decir ¡WoW!. Juzguen Uds.

En el video se muestra como Solid Snake se infiltra en una zona de guerra; se camuflajea (está bien dicho?) de estatua; se disfraza de tanque de Pemex, mas resistente a los balazos que las cajitas de cartón del pasado y además también te sirve para atacar a los enemigos (!); se echa panza al suelo y su traje se torna del patrón de los mosaicos para camuflajearse (yo me camuflaejo, tu te camuflajeas..); se pega a la pared y lo mismo, ni quien lo vea; usa binoculares, sniper, rpgs y pistolas tranquilizadoras con la misma eficacia de siempre; golpea a los soldados enemigos con nuevas llaves incapacitadoras y los deja inconscientes; a los soldados que tiene sometidos a punta de pistola los catea en búsqueda de objetos valiosos y después (ay) les estruja la nobleza para dejarlos inconscientes, lo feo es el sonido que se escucha, ni RE me había asustado tanto y también puedes controlar a un Metal Gear en miniatura, que aunque no parece ser de mucha utilidad, puede usar un ataque eléctrico que deja inconscientes a los enemigos.

Todas estas acciones serían perfectas por sí solas pero el detalle es que todo se desarrolla dentro de un ambiente muy vivo, lleno de detalles, polvo, edificios derrumbándose debido a atáques áéreos y muchas cosas más. Lo que se puede apreciar del juego es muy completo, tratándose de tan sólo los primeros 15 minutos de gameplay.

Si se trata de juegos de nueva generación, éste, definitivamente, está incluído en ellos.

miércoles, 18 de julio de 2007

Quién está In y quién está en Out en Microsoft



Unas dos semanas después de que anunciara la extensión de garantía del 360 a tres años, ante la irrefutable ola de devoluciones del producto debido al nefasto Red Ring of Death, Peter Moore renuncia a Microsoft. Claro que es cuando menos extraño hacerlo a menos de una semana de concluído el E3, pero así son las cosas. El porqué de su renuncia (voluntaria o no) será materia de especulaciones, pero lo cierto es que ya encontró chamba: estará a cargo de EA Sports, una de las mayores divisiones de EA Electronics, responsable de las series de las populares y exitosas franquicias de Madden NFL, NBA Live, Tiger Woods, NCAA y FIFA. Tanto EA como su antigüo rival Sony han enviado mensajes de calurosa bienvenida a Peter en su nuevo puesto.

Ni tardo ni perezoso, Microsoft ya anuncia su reemplazo: Don Mattrick, quien había sido presidente de los Estudios EA hasta febrero del 2006 y quien últimamente había trabajado como consejero externo para la división de Entretenimiento de Microsoft. Les dejo foto porque seguramente lo veremos mucho de ahora en adelante.

No lloren por Peter si piensan que es un paso atrás en su carrera. Cuando las empresas en EU contratan a altos ejecutivos con altos beneficios, tienen que declarar los beneficios a las autoridades competentes. Los documentos muestran que recibirá un bono por contratación de $1.5 Millones de USD, $330k USD en gastos de mudanza, $550k USD de salario base, hasta $412.5k USD en bonos anuales $550K y 400,000 acciones de EA. Nada mal, ¿no?

martes, 17 de julio de 2007

Wii Song, porqué no?

Si Doc Adams de SarcasticGamers.com hizo una canción para el PS3 y el 360, ¿porqué no habría de hacerla para el Wii? Con todo y todo, tiene razón en algunos puntos: gráficas medio gachas, poco apoyo de desarrolladores independientes, mas divertido si se juega con unas pocas copas, juegos descargables muy muy muuy retros, controles que son extraños para adaptarse a algunos tipos de juegos. Si, si y si... pero divertido, de todos modos.

lunes, 16 de julio de 2007

360: Que dice mi mamá que siempre no...


Ay, después de la reducción del precio del PS3, todos los medios esperaban y especulaban sobre una posible reducción del PS3, pero... no. Lamentablemente, no será así. Shane Kim, presidente de Microsoft Game Studios, dijo que "no tenemos el deseo, ninguna necesidad, de reaccionar a lo que la competencia ha hecho. Realmente nos sentimos muy bien con el momentum del 360. Los clientes están votando con sus carteras, no solamente se trata de las unidades vendidas. Nos sentimos bien con lo que estamos haciendo". Y es que últimamente Microsoft ha defendido a su consolas a través no solamente de las unidades vendidas, sino del número de títulos que compran sus clientes. De acuerdo a ellos, cada dueño de un 360 invierte más en juegos 360 que los dueños de consolas de la competencia... Supongo que eso hará a Peter Moore muy feliz.

En fin, con esta y el hecho de que el PS3 de 20GB lo descontinuaron, van dos decepciones del E3. Me estás oyendo Wii?? No me falles.

Uncharted: Drake´s Fortune


La primera vez que oí nombrar este juego, no me llamó la atención ni me sonó a nada parecido. Por ahora parece estar creciendo la expectación por el mismo, y con razón.

A primera vista, el juego parece ser un clon de Tomb Raider, pero por lo que podemos ver en esta entrevista, el juego tiene mucho más que eso. De acuerdo al Sam Thompson, Line Producer de SCEA, se pretende que Uncharted nos dé una experiencia cinematográfica, rica en elementos visuales y de sonido.

Tendrá 40% de combate, 40% de exploración y 20% de puzzles típicos en juegos como Tomb Raider. Aunque el juego es lineal en el fondo y se tienen ciertos límites a lo que el jugador puede hacer, existe también más de una forma de llegar del punto A al B, con lo que podremos jugarlo a nuestro propio ritmo. Las animaciones de Uncharted son precisas, fluídas, llenas de luz y color, orgánicas, diría Thompson... Y es que puedes pasar de estar disparando a enemigos con la escopeta y si te acercas lo suficiente a uno de ellos, puedes comenzar un ataque melee que incluirá encaramarte a su espalda, darle un par de mameyazos en la cara y después rematarlo con una patada, todo visto de una forma muy fluída; el rango de golpes melee incluyen golpes de derecha e izquierda a las costillas, cabezos, patadas en la ingle y mucho más.

Sam también comenta que Uncharted presenta una gama de emociones en el personaje, pues trabajaron mucho en ese sentido. Mientras el personaje corre por la jungla siendo baleado, su rostro expresa en todo momento la angustia vivida. En lo personal me recordó el rango emocional de Chabelo y César Costa cuando salían como marionetas de la Carabina de Ambrosio, y es que la animación confía mucho en el movimiento de las cejas. De cualquier forma, lo que podemos adelantar del juego se ve excelente y no dudo que será un buen título para el PS3...

E3 Conferencia de Microsoft: Lo destacado y lo despreciable

Las reseñas de IGN dan sus opiniones sobre la conferencia de Microsoft...

Lo destacado:
Halo 3 Live Action trailer
Halo 3 Campaign trailer
Halo Wars y su video de gameplay
el nuevo video de Mass Effect
Resident Evil 5 y su nuevo video espeluznante. Mmmh... no son zombies, o si?
Call of Duty 4
Assassin´s Creed
Fable 2
Rock Band
Guitar Hero II
PGR 3
FallOut 3
Turok
Condemned 2
Too Human
La (en su mayoría) aceptable calidad de oferta de juegos por parte de licenciatarios
El hecho de que Microsoft liberará títulos AAA en los meses de Agosto hasta Noviembre

Lo despreciable:
Scene It? y su nuevo control chafa
Hexic 2
Viva Piñata Party Animals evidentemente no está destinado para la raza jugadora de Gears o Halo 2, si no para los futuros jugadores de Gears 4 y Halo 7...
La banda que inició el show, aparentemente era pésima...

sábado, 14 de julio de 2007

Torneo Gears of War 4vs4

Después de vencer durante largas y maratónicas 10 horas de juego interrumpido, a 6 equipos y varias desconexiones de nuestra red LAN, el equipo de Yodh, oORazielMxOo, Zeraph y Phoenixdive ganó en cerrada competencia (4-2) a su rival, el Clan FDC, en la final de nuestro primer Torneo Gears of War 4vs4 en Puebla y se coronaron como los campeones del evento. Bien jugado! Tan pronto pueda, posteo fotos del evento...

viernes, 13 de julio de 2007

PS3 60GB no more...

Un día después de que Sony anunciara con bombo y platillo la rebaja del precio del PS3 de 60GB en 100 USD, anuncia discreta pero con mucha seguridad que este modelo, desaparece. La nota original es de Gamespot, por si quieren echarle un ojo.

El presidente de SCEI y CEO Kaz Hirai, declaró que los días del PS3 de 60GB están contados.

"Desde una perspectiva de hardware, el ajuste del precio a $499 que hicimos para el mercado americano, no estaremos produciendo este producto más... Una vez que el producto se termine de los estantes de los retailers, entonces regresaremos al modelo de $599 USD solamente, así que no es como si tuviéramos una estrategia de dos precios en el mercado de US."

SCEA ha confirmado gradualmente el desfasamiento, pero enfatizo que sería gradual. "EL PS3 de 60GB estará disponible hasta que las unidades se terminen. Tenemos suficiente inventario para satisfacer las necesidades inmediatas de consumidores en este territorio por los meses por venir."

Dave Karraker, de SCEA, dijo que no era una trampa para el cliente . "Estamos ofreciendo un PS3 con todas sus características, a un precio $100 USD menor que el precio original y continuaremos ofreciéndolo por los meses por venir, permitiendo a los consumidores tener la oportunidad de adquirir este modelo al precio ajustado."


Sniff, me siento estafado...