Después de una semana de especulaciones debido a anuncios de ofertas por parte de los retailers en USA, Sony confirmó a ayer la feliz noticia: el PS3 baja su precio. A continuación los detalles:
1. El nuevo precio para el modelo de 20 GB es de 100 USD menos, es decir $499 USD, lo mismo que costaba el descontinuado modelo de 20GB.
2. Este precio solo será válido para la región de Norteamérica, supongo que no incluye México pues aún no hay noticias del lanzamiento oficial en nuestro país.
3. El nuevo modelo de 80 GB también estará disponible, aunque a un costo de $599 USD. No incluirá las características de retrocompatibilidad. Habrá un bundle de este modelo, que incluirá el juego Motorstorm.
Mientras tanto, en el cuartel Microsoft hay silencio radial, pero con el E3 acercándose rápidamente, existen analistas financieros que predicen reducciones del orden de 80 USD para el 360 Elite y de 50 USD para el 360 Premium y el 360 Core; otros apuntan las reducciones en el orden de los 100 USD.
Es evidente la necesidad de Sony de alcanzar las bases instaladas de 360´s y sobre todo de Wii´s. Si este movimiento será suficiente para recuperar la clientela perdida, solo el tiempo y el mercado lo dirán. Cualquiera que fuese el caso, son buenas noticias para los gamers. ¿Consolas mas baratas? Vengan!
martes, 10 de julio de 2007
viernes, 6 de julio de 2007
El costo de la Muerte Roja

Mil ciento cincuenta millones de USD es lo que Microsoft va tomar como un cargo extraordinario para cubrir todos los gastos de reparación de las consolas 360 que presenten el famoso Death Ring o Anillo de la Muerte.
Adicionalmente, Microsoft informó que extenderá hasta tres años la garantía contra una falla que ha detectado en una serie de equipos y que considera "inaceptable". Seguro que en departamento de Control de Calidad, rodaron unas cuantas cabezas...
Microsoft señaló que reemplazará o reparará los equipos que sufran esta falla hasta tres años después de la fecha de compra, y que reembolsará los costos de reparación en que hayan incurrido aquellos clientes que ya pagaron por la misma. La garantía se extiende a todas las consolas vendidas desde el lanzamiento.
El cargo por esta enorme cantidad de dinero se va a contabilizar como parte de los resultados de la empresa en el trimestre, que terminó el pasado 30 de Junio. Hoy, las acciones de Microsoft bajaron de 0.03 dólares o un 0.1 por ciento a 29.99 dólares.
Peter Moore, Vice Presidentte de la División a cargo del 360, dijo que está personalmente apenado por todas las personas que han sufrido por la falla del 360. "No le hemos cumplido a nuestros clientes y por eso, me disculpo," dijo en una entrevista a Gamespot. Encontré un sitio en la web que decía que el reporte de fallas era del 30%.
Todo esto en sí sería buena noticia, si las consolas hubiesen presentado problemas menores y Microsoft, confiando en su calidad, hubiera dispuesto esta medida; sin embargo, para como están las cosas, creo que Microsoft tiene que cuidar de mejor forma su reputación.
miércoles, 4 de julio de 2007
Nooo, mi Katamary nooooo!!!

Quizá algunos de mis 18 lectores podrán acusarme de ser un fanboy del 360 (que no creo serlo), especialmente por esta nota, pero en serio, alguien por favor respondame: ¿que demonios tiene en la cabeza Sony? Un fanboy del PS3 que ande por ahi, que me diga, sin afán de confrontación y por el mero placer de explicarme: ¿Cuál es el gran plan de Sony para volver a ser el de antes? Todos hemos jugado los excelentes juegos del PS2, ¿donde están los excelentes juegos del PS3?
Cada vez son mas los títulos otrora exclusivos que pierde el PS3: Devil May Cry, Resident Evil 5, Grand Theft Auto IV, Assassin´s Creed, Virtua Fighter 5, Beautiful Katamari (no por favor), Fatal Inertia, quizá me falte algún título pero son buen ejemplo de lo que sucede.
A continuación una lista de los juegos confirmados por venir, exclusivos del PS3, en rojo los titulos que en mi opinión podrían hacer mella en los gamers:
-Afrika
-Angel Rings
-Eight days (SCE)
-EyeDentify
-Fifth Phantom Saga
-Final Fantasy XIII
-Final Fantasy Versus XIII
-Folks Soul
-Full Auto 2: Battlelines
-Genji: Days of the Blade
-God of War 3
-Gradius
- Gran Turismo 5
-Gretzky NHL
-Heavenly Sword
-Hot Shots Golf 5
-Jak and Daxter: The Lost Frontier
-Killzone 3
-Lair
-Little Big Planet
-Metal Gear Solid 4
-Mobile Suit Gundam: Gundam World
-Monster Hunter 3
-My Singstar
-Ninja Gaiden Sigma
-Ni-Oh
-Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
-Redwood Falls
-Resistance: Rise of Man
-Ridge Racer 7
-Shin Megami Tensei
-Tekken 6
-The Eye of Judgment
-The Getaway
-Uncharted: Drake's Fortune
-Untold Legends: Dark Kingdom
-WarDevil Enigma
-Warhawk
-White Knight Story
-Wipeout
Casi todos los títulos en rojo son publicados por Sony, por cierto. De estos títulos, los realmente importantes, son Metal Gear y Final Fantasy.
Vamos por partes: Komani, propietaria de Metal Gear, ha publicado en otras ocasiones para el GameCube y el XBox, por lo que siempre es posible que se decida a hacerlo otra vez para el 360. Esto, sumado a las bajas ventas del PS3, al mercado mas establecido del 360 y a que seguramente Microsoft estará persiguiendo la franquicia como perro a un hueso, son factores válidos a considerar en la decisión final que tomará.
Por otro lado, a Square Enix no le es indiferente al 360. Todo se resume a negocios: su ultimo RPG, The Last Remnant, ya fue anunciado para ser publicado simultaneamente en ambas consolas. ¿Es una señal de que el queridísimo Final Fantasy será publicado en el 360? Como diría Capulina : no lo sé, puede ser, a lo mejor, quien sabe...
Si esta situación no hace que les suba la bilirrubina, chequen estas perlas de sabiduría de Jack Tretton, CEO de SCEA.
Tenemos una forma diferente de ver las exclusividades que algunos de nuestros competidores. No compramos la exclusividad. No financiamos el desarrollo. A falta de otro término, no sobornamos a alguien para que haga un juego para nuestra plataforma.
Cada quien tiene derecho a una opinión, pero ¿de verdad les está funcionando la estrategia? Los resultados están a la vista. Odiaría no tener otra opción mas que comprar un 360 con todas las desventajas que esto implica... Sony tiene todo para triunfar: tecnología superior, excelentes antecedentes, uds. digan.... todo excepto juegos buenos. Chavos de Sony, creo que es hora de ponerse las pilas...
Racismo en Forza 2?

De acuerdo a las condiciones de Uso de Xbox Live, "los usuarios del servicio no pueden publicar, distribuir o diseminar cualquier tópico, nombre, material, archivo o información que incite la discriminación, odio o violencia hacia una persona o grupo debido a su raza, religión, nacionalidad, estatus de transexualidad, estatus homosexual o estatus de HIV/SIDA, o que insulte a las victimas de crímenes contra la humanidad al respaldar la existencias de estos crímenes". Uff, cuanto rollo de abogados, pero en realidad son simplemente las reglas de una buena convivencia en una comunidad como Xbox Live. Reglas que a mucha gente le valen gorro y cometen acciones desde ponerse nombres ofensivos o subidos de tonos a cometer acciones como la del siguiente fulano:
Dreamer61, un jugador de 360, creó un auto Mercedes 300SL de 1957, usando las herramientas de creación de contenido del Forza Motorsport 2. El carro porta los colores tradicionales de la NSDPA (Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei, o Partido Nacional Socialista Alemán de los Trabajadores que fue el partido político que llevó al poder a Hitler), que consisten en un fondo negro que contiene un circulo blanco con un banner rojo sangre. También lleva una insignia SS y slogans como "Heil Hitler" y "White Power". Del otro lado del auto, a un costado, trae un mensaje ofensivo que no considero importante poner, pero si de verdad están de curiosos, denle clik aquí para ver la dichosa foto.
Lo del Partido, las alabanzas a Hitler y lo del White Power realmente no creo que le interese a nadie, solo demuestra la ignorancia, poca cultura y obsesión del fulano en cuestión (o de quien compre el auto), pero lo que si me puede mover es el otro slogan. ¿Que ganas de ofender a la gente? A este paso, encontraremos un auto con los colores de la Migra y slogans denigrantes para nuestros compatriotas que cruzan la frontera.
Microsoft ha prometido que tanto el auto como su autor serán removidos de Xbox Live. Algunas personas ya han protestado ante esta medida, argumentando que se trata de un caso de libertad de expresión. Mi humilde opinión: se amolaron, jóvenes, Xbox Live es un servicio de paga, si, pero con reglas establecidas que todos tenemos que seguir y si no les gusta, pues no y ya. Por mi parte, jugaría mas a gusto sin tan fina compañía.
Turok Reloaded


Este juego me da nostalgia, debe haber sido de los primeros juegos de la entonces "siguiente generación" de 64 MB de Nintendo que me hizo decir ¡Wow! Dicen que la media de los gamers ahora está en los 29 años, pero ¡demonios! como pasa el tiempo...
La ahora "siguiente generación" representada por el PS3 y el 360 recibirá antes de que termine este año, la nueva versión de Turok. He visto algunos de sus avances y si, te hacen decir ¡Wow! por la calidad de sus gráficas, que están basadas en el genial motor Unreal que tanto le funcionó a Gears of War. A priori, podría decir que se ve mucho mejor que el juego de CGOs vs Locust, pero habrá que esperar el resultado final.
En los avances se puede apreciar un FPS de un estilo refinado, con ambientes abiertos en la selva infestada de dinosaurios, ¿de qué mas? Un avance muestra como una especie de velociraptor es distraído con una luz de bengala y se acerca a investigarla. Joseph Turok, el protagonista, aprovecha y cambiando de arma, se acerca sigilosamente y le rebana el cuello en un despliegue de pixeles sangrientos que da gusto. Otra escena muestra como una especie mas grande de dinosaurio está herido en el suelo y el protagonista, cuchillo en mano, le hace una cirugía oftálmica con los resultados previstos. Mmmh, algo me dice que este juego no alcanzará la clasificación E (Everyone), aunque sea distribuido por Disney Studios...
martes, 3 de julio de 2007
Si te vienen a contar, cositas malas de mi: Kutaragi

TheSarcasticGames lo vuelve a hacer! Una noticia exclusiva apareció en su página, acá les pongo la traducción literal:
Sony causa los Anillos de la Muerte del 360
En lo se conocerá seguramente como uno de los mejores ejemplos de lo que no hay que hacer al firmar contratos y realizar una investigación de los nuevos socios de negocios, ha sido revelado que el error fatal del 360 "Anillo Rojo de la Muerte", se debe a errores de escritorio y una pobre investigación por parte de Microsoft. Siendo como es, una mega-corporación multinacional, Sony tiene literalmente cientos de compañías subsidiarias, y no todas son conocidas por ser abiertamente propiedad del Corporativo Sony,
Parece ser que Microsoft contrató a una de estas compañías subsidiarias pertenecientes a Sony (TeikaData Inc.), para fabricar unos cuantos de los componentes principales de su consola insignia, el Xbox 360. Esa falta de juicio, combinado con una obligación contractual por las partes para tener una MTAF (Media de Tiempo Antes de Falla) de al menos 750 horas, lo que sería alrededor de 12 meses (en vez de las esperadas 87,500 horas o 10 años)ha llevado a fallas masivas del sistema en o alrededor de la marca de 12 meses de uso. La belleza de este lío, es la forma en que contrato esta elaborado; Microsoft se ve obligado a usar las partes y no puede sustituirlas con algún reemplazo hasta que el contrato termine, lo cual será a las 50 millones de unidades o 5 años, lo que sea que tome mas tiempo. Seguramente los ingenieros y abogados estarán reportando este caso en el futuro, como uno de los mejores ejemplos de como dos problemas aparentemente pequeños y de fácil solución, pueden combinarse para convertirse en un desastre de los que destrozan la reputación de las marcas.
Cuando lo contactaron para algún comentario, Ken Kutaragi (ahora en una misión dedicada a establecer otra empresa subsidiaria de Sony), simplemente miró su calendario, sonrió y dijo "Y ahora saben la razón verdadera por la que el PS3 fue retrasado, para coincidir con los tropiezos públicos y la caída del ex-box." después de lo cual, encendió un puro con un billete de 100 dolares y regresó a diseñar partes defectuosas para vender a la competencia
La noticia, por supuesto, es falsa.
viernes, 29 de junio de 2007
The name is DaVinci, Ultimate DaVinci
De los juegos que he visto para el PS3 , The Agency es uno de mis favoritos. Se enfoca en la exploración de territorio enemigo en un ambiente MMO (Massively Multiplayer Online), con espias y mercenarios del mundo moderno. Jugadores de todo el mundo se enfrascarán en la acción y el espionaje en un submundo traicionero. Tendrás que usar tu fuerza física, gadgets ingeniosos y las habilidades que hayas aprendido en otros FPS para salir vivo.
El primer video oficial del juego se antoja muy interesante. Puedes elegir entre 2 perfiles: Espia o Mercenario y trabajar para dos agencias enemigas: UNITE o ParaGON y comenzarás como un recluta nuevo, avanzando de rango poco a poco con el objetivo último de crear tu propia agencia.
GameSpot califica el juego como Modern Online Role Playing. Habrá que ver el resultado final para poder apreciarlo, pero la idea es atractiva y con muchas posibilidades. Las primeras imágenes no muestran la tendencia "hiper-realista" de Gears of War, pero se ven bastante bien.
El primer video oficial del juego se antoja muy interesante. Puedes elegir entre 2 perfiles: Espia o Mercenario y trabajar para dos agencias enemigas: UNITE o ParaGON y comenzarás como un recluta nuevo, avanzando de rango poco a poco con el objetivo último de crear tu propia agencia.
GameSpot califica el juego como Modern Online Role Playing. Habrá que ver el resultado final para poder apreciarlo, pero la idea es atractiva y con muchas posibilidades. Las primeras imágenes no muestran la tendencia "hiper-realista" de Gears of War, pero se ven bastante bien.
Mas juegos para el Wii, menos juegos para el 360 y PS3

De acuerdo a VarietyAsiaOnLine.com, los 3 mayores productores de videojuegos japoneses han decidido lanzar mas títulos y mas unidades para los sistemas de Juegos de Nintendo, Wii y NDS, prefiriendo a estos sistemas sobre el PS3 y el 360.
Namco Bandai aumentará sus títulos en un 109% para un total de 115 títulos durante el año fiscal del 2007; Sega por su parte los aumentará en un 96%, para un total de 49 juegos y Capcom lo hará en un 5% por un total de 20 juegos ofrecidos para los sistemas de Nintendo. Mientras tanto, estas 3 compañías piensan recortar títulos para el PS3 entre un 30 y un 40%.
Y es que además de que el Wii en USA está vendiendo el doble que el PS3, en Japón las cosas no son mejores: por cada consola PS3 vendida, se venden 3 Wiis; adicionalmente, es mas barato desarrollar un juego para el Wii que para el sofisticado PS3. Square Enix, otro de los grandes de la industria japonesa de videojuegos, ha declarado que no producirá más juegos para el PS3 hasta que las ventas mejoren, para que sea factible cubrir los costos de producción y por tanto financieramente rentable.
Mientras esto sucedía, el CEO de Sony Howard Stringer prometió el martes pasado que la corporación japonesa ha aprendido de sus errores y que está en camino de la recuperación después de una serie de errores. Al frente de una reunión de accionistas de Sony en Tokio, Stringer se describió a si mismo como un "guerrero Sony".
Sabedor de que el éxito de las consolas depende en último momento de la calidad de sus juegos, declaró que de este momento a Marzo del 2008, saldrán 380 títulos nuevos, 180 para el Playstation Network y 200 en formato físico, que se sumarían a los 150 títulos ya disponibles en formato PSN y formato físico.
Guerrero o no, la decisión para los desarrolladores es bien simple: A) Invertir Toneladas de dinero en juegos para consolas que se venden poco y mal, o B) Invertir Poco dinero en juegos para consolas que se venden mucho y bien. Difícil decisión...
jueves, 28 de junio de 2007
Good Consoles go to Heaven, but the Bad Ones go Everywhere

A veces no nos queda mas remedio que reírnos de nosotros mismos, ya sea de nuestra persona, nuestras caídas, nuestros errores... o de nuestras decisiones a la hora de escoger consolas.
Navegando por YouTube me encontré links de estas buenisimas canciones, espero les gusten (fanboys abstenerse que les subirá la bilirrubina). Las hace un tal Doc Adams y hablan de lo chido que es tener un PS3 y un 360, bueno quiza no en términos positivos pero que risa me dio verlas. Dado que mi condición de padre primerizo me impide por el momento escuchar y apreciar mas allá de Barney y Hi-5, no reconozco si la música de la canción de Sony es original o un cover, pero es muy buena en cualquier caso.
Canción del PS3 "How to kill a Brand" Video en You Tube (con letras) o chequen el Video artístico que da mas risa.
Canción del 360 "Ring of Fire" Video en You Tube (sin letras, se amolaron).
Freaks de PS3 y del 360, no me odien...
lunes, 25 de junio de 2007
El Imperio Contraataca

Bien dicen que cada Santo le toca su fiestecita, verdad? Así es, Sony prepara el tubo, los machetes y hasta el molcajete para pegar primero y dos veces esta temporada navideña, que aunque aunque parece lejana, no lo está tanto. Harto ya de que le critiquen por las bajas ventas, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) alista y apuesta el todo por el todo, con títulos como Grand Theft Auto, Metal Gear Solid y Drakes: Uncharted Fortune (?), de los creadores de Crash Bandicoot, y Jak and Daxter.
Jonathan Fargher, representante de SCEE, comentó que era injusto comparar la consola Wii de Nintendo con su flamante PS3, entre otras cosas por los evidentes avances tecnológicos y por las abundantes opciones de video, fotografía e internet con que cuenta la lujosa consola. De acuerdo a Fargher, el problema ha sido principalmente la escasez de buenos juegos en el mercado, especialmente en el verano cuando los estudios no prefieren sacar sus mejores armas.
Comenta Fargher “Sera hasta finales del año cuando los grandes títulos comenzaran a mostrar lo que el PS3 puede hacer y esperamos poder hacer que la gente se sienta más cómoda con la decisión que tomaron al invertir en nuestro hardware".
Si esta esperada sequía de títulos les desespera, aguanten que hay buenas noticias:
1. Con referencia a la retrocompatibilidad también criticada en el PS3, de acuerdo a Fargher, "ya hay hasta 2,500 titulos de PS1 y PS2 jugables, incluyendo todos los grandes que los gamers quieren"
2. Ya esta disponible la actualización del Firmware v1.8, que mejoran la salida de juegos PS1 y PS2 a HD.
3. Añadan a todo esto, la habilidad del PS3 para poder reproducir juegos en formato PAL y NTSC, lo que permite jugar juegos japoneses y entenderán el porqué el PS3 vale lo que cuesta.
No se Uds., pero para mi 5 meses de espera son demasiado para esperar por los grandes títulos de una consola . De acuerdo a las declaraciones de Fargher, lo mejor es esperarse a Navidad para comprarse un PS3.
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