jueves, 12 de julio de 2007

Nintendo 2007 E3 press conference

Aca el video de la conferencia completa de Nintendo. Paciencia, dura 1 hora y media, pero vale la pena por ver las novedades y planes a futuro. Los primeros 10 minutos solo verán un anuncio de Nintendo, pero aguanten, serenidad y paciencia...

Preparate para terminar la pelea!

Este video fue mostrado recientemente en el E3, y muestra en formato de película, la preparación de la Tierra para terminar la pelea. Está muy loco y útil solamente para los muy fans de Halo. Enjoy!

miércoles, 11 de julio de 2007

Los 10 juegos mas esperados del E3 2007, segun GameTrailers.com

Muy bien! Los buenos juegos finalmente parecen aparecer en el horizonte, para todas las consolas.

Esta es la lista de nominados, de acuerdo a GameTrailers.

10. PC Starcraft II, de Blizzard
9. PS3 Uncharted: Drake´s Fortune, de SCEA
8. Wii Super Mario Galaxy, de Nintendo
7. 360 Halo 3, de Bungie
6. Multiplataforma Call of Duty 4: Modern Warfare, de Activision
5. PS3/360 Rockband, de Electronic Arts
4. PS3/360 Grand Theft Auto IV, de Rockstar Games
3. PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, de Konami
2. Multiplataforma Assessin´s Creed, de Ubisoft
1. PS3 Killzone 2, de SCEE

Pueden estar o no de acuerdo con la lista, eso dependerá de sus gustos personales y por supuesto de las consolas que tengan, pero vale la pena echarle un ojo al video de las nominaciones. Es muy bueno...

Noticias del E3, martes 10 Julio


El E3 ya comenzó este martes! A continuación algunos bullets con las ultimas noticias dadas a conocer el primer día del evento...

- Sony confirmó una versión más ligera y compacta del PSP. El presidente de SCE Kaz Hirai, dijo que el nuevo modelo será un 33% mas ligero, 19% mas delgado y que la batería sería mas eficiente asi como con tiempos de carga más rápidos. También vendrá con la habilidad de dar output a videos de alta calidad a través del botón display. En otras palabras, podremos ver películas, juegos, fotos y otras aplicaciones del PSP a través de la TV de nuestra sala. Perfecto!

- Aparece el Wii Fit. En la conferencia de Nintendo, Shigeru Miyamoto demonstró un nuevo periférico para la blanca consola. Se trata de un sensor de movimiento inalámbrico que detecta los movimientos del cuerpo. En el juego Wii Fit, detecta el nivel de fitness de cada persona y comparará los progresos del mismo al cabo de los meses. Otra aplicación será una nueva emisión del Dance Dance Revolution y una tercera, a que no lo adivinaban, un título de mini-juegos. Después de ver el video de demostración, se antoja muy interesante. No hay fecha de salida para el Wii Fit ni precio por lo que no es necesario que salgan a comprarlo. Aún...

- El lanzamiento del Wii Super Mario Galaxy, será el 12 de Noviembre. Confirmado. El Smash Brothers Brawl se lanza el 3 de diciembre.

- Microsoft lanzará una consola 360 a la Halo. Verde en el cuerpo y dorado el disco duro. Ah! Y control también para combinar. Ejem! Pues si está bonita pero no me imagino comprando una. Es apta solamente para fans de hueso colorado y tuétano esmeralda...

- El 360 obtiene exclusivas de demos en XBox Live, Blue Dragon y NCAA 08. Además, se lanzará un 360 Messenger Kit, que es un miniteclado con luces de fondo, que se conecta al control. Se ve bastante mono, pero no sé si alguien lo utilizará mucho.

- Moore se jacta en conferencia de que el 360 será la única consola en la que se podrá disfrutar la experiencia completa del Grand Theft Auto IV, al sacar dos episodios exclusivos en Primavera del 08.

- 360 y varias casas distribuidoras Disney firmaron contratos para ofrecer sus películas a través de XBL. De Disney: Tarzan, Hunchback of Notre Dame, Hercules, Emperor's New Groove. De Touchstone: Waterboy, Unbreakable, Armageddon, Brothers Grimm, Bringing Down the House, Coyote Ugly, Primeval, The Queen, y Venus. Todas disponibles esta semana, todas en HD.

- Sony empezó su conferencia de prensa con una demostración de sus sistema Playstation Home, que podrá ser extendido a telefonos celulares.

- Sony mostró un trailer de KillZone 2 y ,¿que creen? se ve igual que el primer trailer de hace 2 años. Lo que es bueno, porque se ve soberbio. Saldrá en el 2008.

Eso es todo por el primer día. Buenas noticias algunas, otras esperadas, veremos que nos depara el E3 este miércoles.

martes, 10 de julio de 2007

PS3 baja los precios, 360 lo está pensando

Después de una semana de especulaciones debido a anuncios de ofertas por parte de los retailers en USA, Sony confirmó a ayer la feliz noticia: el PS3 baja su precio. A continuación los detalles:

1. El nuevo precio para el modelo de 20 GB es de 100 USD menos, es decir $499 USD, lo mismo que costaba el descontinuado modelo de 20GB.
2. Este precio solo será válido para la región de Norteamérica, supongo que no incluye México pues aún no hay noticias del lanzamiento oficial en nuestro país.
3. El nuevo modelo de 80 GB también estará disponible, aunque a un costo de $599 USD. No incluirá las características de retrocompatibilidad. Habrá un bundle de este modelo, que incluirá el juego Motorstorm.

Mientras tanto, en el cuartel Microsoft hay silencio radial, pero con el E3 acercándose rápidamente, existen analistas financieros que predicen reducciones del orden de 80 USD para el 360 Elite y de 50 USD para el 360 Premium y el 360 Core; otros apuntan las reducciones en el orden de los 100 USD.

Es evidente la necesidad de Sony de alcanzar las bases instaladas de 360´s y sobre todo de Wii´s. Si este movimiento será suficiente para recuperar la clientela perdida, solo el tiempo y el mercado lo dirán. Cualquiera que fuese el caso, son buenas noticias para los gamers. ¿Consolas mas baratas? Vengan!

viernes, 6 de julio de 2007

El costo de la Muerte Roja


Mil ciento cincuenta millones de USD es lo que Microsoft va tomar como un cargo extraordinario para cubrir todos los gastos de reparación de las consolas 360 que presenten el famoso Death Ring o Anillo de la Muerte.

Adicionalmente, Microsoft informó que extenderá hasta tres años la garantía contra una falla que ha detectado en una serie de equipos y que considera "inaceptable". Seguro que en departamento de Control de Calidad, rodaron unas cuantas cabezas...

Microsoft señaló que reemplazará o reparará los equipos que sufran esta falla hasta tres años después de la fecha de compra, y que reembolsará los costos de reparación en que hayan incurrido aquellos clientes que ya pagaron por la misma. La garantía se extiende a todas las consolas vendidas desde el lanzamiento.

El cargo por esta enorme cantidad de dinero se va a contabilizar como parte de los resultados de la empresa en el trimestre, que terminó el pasado 30 de Junio. Hoy, las acciones de Microsoft bajaron de 0.03 dólares o un 0.1 por ciento a 29.99 dólares.

Peter Moore, Vice Presidentte de la División a cargo del 360, dijo que está personalmente apenado por todas las personas que han sufrido por la falla del 360. "No le hemos cumplido a nuestros clientes y por eso, me disculpo," dijo en una entrevista a Gamespot. Encontré un sitio en la web que decía que el reporte de fallas era del 30%.

Todo esto en sí sería buena noticia, si las consolas hubiesen presentado problemas menores y Microsoft, confiando en su calidad, hubiera dispuesto esta medida; sin embargo, para como están las cosas, creo que Microsoft tiene que cuidar de mejor forma su reputación.

miércoles, 4 de julio de 2007

Nooo, mi Katamary nooooo!!!


Quizá algunos de mis 18 lectores podrán acusarme de ser un fanboy del 360 (que no creo serlo), especialmente por esta nota, pero en serio, alguien por favor respondame: ¿que demonios tiene en la cabeza Sony? Un fanboy del PS3 que ande por ahi, que me diga, sin afán de confrontación y por el mero placer de explicarme: ¿Cuál es el gran plan de Sony para volver a ser el de antes? Todos hemos jugado los excelentes juegos del PS2, ¿donde están los excelentes juegos del PS3?

Cada vez son mas los títulos otrora exclusivos que pierde el PS3: Devil May Cry, Resident Evil 5, Grand Theft Auto IV, Assassin´s Creed, Virtua Fighter 5, Beautiful Katamari (no por favor), Fatal Inertia, quizá me falte algún título pero son buen ejemplo de lo que sucede.

A continuación una lista de los juegos confirmados por venir, exclusivos del PS3, en rojo los titulos que en mi opinión podrían hacer mella en los gamers:

-Afrika
-Angel Rings
-Eight days (SCE)
-EyeDentify
-Fifth Phantom Saga
-Final Fantasy XIII
-Final Fantasy Versus XIII
-Folks Soul
-Full Auto 2: Battlelines
-Genji: Days of the Blade
-God of War 3
-Gradius
- Gran Turismo 5
-Gretzky NHL
-Heavenly Sword
-Hot Shots Golf 5
-Jak and Daxter: The Lost Frontier
-Killzone 3
-Lair
-Little Big Planet
-Metal Gear Solid 4
-Mobile Suit Gundam: Gundam World
-Monster Hunter 3
-My Singstar
-Ninja Gaiden Sigma
-Ni-Oh
-Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
-Redwood Falls
-Resistance: Rise of Man
-Ridge Racer 7
-Shin Megami Tensei
-Tekken 6
-The Eye of Judgment
-The Getaway
-Uncharted: Drake's Fortune
-Untold Legends: Dark Kingdom
-WarDevil Enigma
-Warhawk
-White Knight Story
-Wipeout

Casi todos los títulos en rojo son publicados por Sony, por cierto. De estos títulos, los realmente importantes, son Metal Gear y Final Fantasy.


Vamos por partes: Komani, propietaria de Metal Gear, ha publicado en otras ocasiones para el GameCube y el XBox, por lo que siempre es posible que se decida a hacerlo otra vez para el 360. Esto, sumado a las bajas ventas del PS3, al mercado mas establecido del 360 y a que seguramente Microsoft estará persiguiendo la franquicia como perro a un hueso, son factores válidos a considerar en la decisión final que tomará.


Por otro lado, a Square Enix no le es indiferente al 360. Todo se resume a negocios: su ultimo RPG, The Last Remnant, ya fue anunciado para ser publicado simultaneamente en ambas consolas. ¿Es una señal de que el queridísimo Final Fantasy será publicado en el 360? Como diría Capulina : no lo sé, puede ser, a lo mejor, quien sabe...


Si esta situación no hace que les suba la bilirrubina, chequen estas perlas de sabiduría de Jack Tretton, CEO de SCEA.


Tenemos una forma diferente de ver las exclusividades que algunos de nuestros competidores. No compramos la exclusividad. No financiamos el desarrollo. A falta de otro término, no sobornamos a alguien para que haga un juego para nuestra plataforma.


Cada quien tiene derecho a una opinión, pero ¿de verdad les está funcionando la estrategia? Los resultados están a la vista. Odiaría no tener otra opción mas que comprar un 360 con todas las desventajas que esto implica... Sony tiene todo para triunfar: tecnología superior, excelentes antecedentes, uds. digan.... todo excepto juegos buenos. Chavos de Sony, creo que es hora de ponerse las pilas...

Racismo en Forza 2?


De acuerdo a las condiciones de Uso de Xbox Live, "los usuarios del servicio no pueden publicar, distribuir o diseminar cualquier tópico, nombre, material, archivo o información que incite la discriminación, odio o violencia hacia una persona o grupo debido a su raza, religión, nacionalidad, estatus de transexualidad, estatus homosexual o estatus de HIV/SIDA, o que insulte a las victimas de crímenes contra la humanidad al respaldar la existencias de estos crímenes". Uff, cuanto rollo de abogados, pero en realidad son simplemente las reglas de una buena convivencia en una comunidad como Xbox Live. Reglas que a mucha gente le valen gorro y cometen acciones desde ponerse nombres ofensivos o subidos de tonos a cometer acciones como la del siguiente fulano:

Dreamer61, un jugador de 360, creó un auto Mercedes 300SL de 1957, usando las herramientas de creación de contenido del Forza Motorsport 2. El carro porta los colores tradicionales de la NSDPA (Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei, o Partido Nacional Socialista Alemán de los Trabajadores que fue el partido político que llevó al poder a Hitler), que consisten en un fondo negro que contiene un circulo blanco con un banner rojo sangre. También lleva una insignia SS y slogans como "Heil Hitler" y "White Power". Del otro lado del auto, a un costado, trae un mensaje ofensivo que no considero importante poner, pero si de verdad están de curiosos, denle clik aquí para ver la dichosa foto.

Lo del Partido, las alabanzas a Hitler y lo del White Power realmente no creo que le interese a nadie, solo demuestra la ignorancia, poca cultura y obsesión del fulano en cuestión (o de quien compre el auto), pero lo que si me puede mover es el otro slogan. ¿Que ganas de ofender a la gente? A este paso, encontraremos un auto con los colores de la Migra y slogans denigrantes para nuestros compatriotas que cruzan la frontera.

Microsoft ha prometido que tanto el auto como su autor serán removidos de Xbox Live. Algunas personas ya han protestado ante esta medida, argumentando que se trata de un caso de libertad de expresión. Mi humilde opinión: se amolaron, jóvenes, Xbox Live es un servicio de paga, si, pero con reglas establecidas que todos tenemos que seguir y si no les gusta, pues no y ya. Por mi parte, jugaría mas a gusto sin tan fina compañía.

Turok Reloaded



Este juego me da nostalgia, debe haber sido de los primeros juegos de la entonces "siguiente generación" de 64 MB de Nintendo que me hizo decir ¡Wow! Dicen que la media de los gamers ahora está en los 29 años, pero ¡demonios! como pasa el tiempo...

La ahora "siguiente generación" representada por el PS3 y el 360 recibirá antes de que termine este año, la nueva versión de Turok. He visto algunos de sus avances y si, te hacen decir ¡Wow! por la calidad de sus gráficas, que están basadas en el genial motor Unreal que tanto le funcionó a Gears of War. A priori, podría decir que se ve mucho mejor que el juego de CGOs vs Locust, pero habrá que esperar el resultado final.

En los avances se puede apreciar un FPS de un estilo refinado, con ambientes abiertos en la selva infestada de dinosaurios, ¿de qué mas? Un avance muestra como una especie de velociraptor es distraído con una luz de bengala y se acerca a investigarla. Joseph Turok, el protagonista, aprovecha y cambiando de arma, se acerca sigilosamente y le rebana el cuello en un despliegue de pixeles sangrientos que da gusto. Otra escena muestra como una especie mas grande de dinosaurio está herido en el suelo y el protagonista, cuchillo en mano, le hace una cirugía oftálmica con los resultados previstos. Mmmh, algo me dice que este juego no alcanzará la clasificación E (Everyone), aunque sea distribuido por Disney Studios...

martes, 3 de julio de 2007

Si te vienen a contar, cositas malas de mi: Kutaragi


TheSarcasticGames lo vuelve a hacer! Una noticia exclusiva apareció en su página, acá les pongo la traducción literal:

Sony causa los Anillos de la Muerte del 360

En lo se conocerá seguramente como uno de los mejores ejemplos de lo que no hay que hacer al firmar contratos y realizar una investigación de los nuevos socios de negocios, ha sido revelado que el error fatal del 360 "Anillo Rojo de la Muerte", se debe a errores de escritorio y una pobre investigación por parte de Microsoft. Siendo como es, una mega-corporación multinacional, Sony tiene literalmente cientos de compañías subsidiarias, y no todas son conocidas por ser abiertamente propiedad del Corporativo Sony,

Parece ser que Microsoft contrató a una de estas compañías subsidiarias pertenecientes a Sony (TeikaData Inc.), para fabricar unos cuantos de los componentes principales de su consola insignia, el Xbox 360. Esa falta de juicio, combinado con una obligación contractual por las partes para tener una MTAF (Media de Tiempo Antes de Falla) de al menos 750 horas, lo que sería alrededor de 12 meses (en vez de las esperadas 87,500 horas o 10 años)ha llevado a fallas masivas del sistema en o alrededor de la marca de 12 meses de uso. La belleza de este lío, es la forma en que contrato esta elaborado; Microsoft se ve obligado a usar las partes y no puede sustituirlas con algún reemplazo hasta que el contrato termine, lo cual será a las 50 millones de unidades o 5 años, lo que sea que tome mas tiempo. Seguramente los ingenieros y abogados estarán reportando este caso en el futuro, como uno de los mejores ejemplos de como dos problemas aparentemente pequeños y de fácil solución, pueden combinarse para convertirse en un desastre de los que destrozan la reputación de las marcas.

Cuando lo contactaron para algún comentario, Ken Kutaragi (ahora en una misión dedicada a establecer otra empresa subsidiaria de Sony), simplemente miró su calendario, sonrió y dijo "Y ahora saben la razón verdadera por la que el PS3 fue retrasado, para coincidir con los tropiezos públicos y la caída del ex-box." después de lo cual, encendió un puro con un billete de 100 dolares y regresó a diseñar partes defectuosas para vender a la competencia


La noticia, por supuesto, es falsa.